Название: Fez Год выпуска: 2013 Жанр: Инди, First-Person, 2D, 3D, Аркада, Платформер, Головоломка, Приключения Разработчик / Издательство: Polytron Corporation / Trapdoor Платформа: PC Тип издания: Лицензия (Humble Store) Язык интерфейса: Русский Таблэтка: Не требуется (DRM-free)
Описание: Детище Фила Фиша относится к жанру независимых платформеров. Неизвестно почему, но инди-игры с откровенно никакой графикой пользуются нереальной популярностью. Fez не является исключением. Графика игры возвращает нас в незабвенную эпоху приставок Sega и Dendy. Сходство усугубляет звуковое сопровождение. Саундтрек выполнен в лучших традициях восьмибитных приставок. Кто хочет поностальгировать? Главный герой игры – состоящий из пикселей человечек с огромной головой по имени Гомес. Он тихо живет в своем двумерном мире и не подозревает о существовании 3D. Но это только до тех пор, пока не появляется загадочный инопланетный куб. Тут-то и начинаются приключения Гомеса. Игра выполнена в классических традициях Mario и Braid. Нужно бегать, прыгать и собирать всякий хлам. Механика игры, как и управление, усваиваются за 10 минут. Далее остается только выполнять несложные действия для того, чтобы уберечь Гомеса от смерти. Хоть игра и выглядит просто до безобразия, все же способна увлечь на довольно продолжительное время. Fez – прекрасно подойдет как взрослым, так и детям. Простая графика, понятное управление. И даже интересный сюжет имеется (не смотря на пиксельную графику). Все это – составляющие хорошей и интересной игры.
Главная цель в Fez — собрать 32 кубика, которые разбросаны по всему миру, для того, чтобы восстановить Гиперкуб и спасти родной мир Гомеса от уничтожения. Кубы и их фрагменты видны и могут быть собраны простым перемещением по ним. Также игроки могут собирать «анти-кубы», решая различные головоломки, многие из которых требуют знания криптографии. После сбора всех кубов и анти-кубов открываются двери, позволяющие игроку получить доступ к новым локациям. Fez представлен в виде 2D-платформера, в котором Гомес может ходить, прыгать, карабкаться и манипулировать объектами. Тем не менее игрок может в любое время сдвигать перспективы, вращая мир на 90 градусов относительно экрана. Это позволяет обнаруживать двери и проходы, а также заставляет платформы перестраиваться. Поскольку объём не характерен 2D-играм, игрок может (и обязан) воспользоваться этой механикой, чтобы выполнять действия, которые, как правило, невозможны в настоящем 3D-мире. (Например, стоя на движущейся платформе и сдвигая перспективу на 90 градусов, Гомес может перейти на другую платформу, которая ранее была на противоположной стороне экрана. Возвращаясь к первоначальной перспективе после перемещения, оказывается, что Гомес переместился на большое расстояние.) Fez получила премию «Совершенство в изобразительном искусстве» на Фестивале независимых игр в 2008 году, где также была номинирована на премию «Дизайнерская инновация». Выиграла премии «Story/World Design» и «Grand Jury» на фестивале IndieCade в 2011 году. Также получила награду «Гран-при Шеймуса Макнэлли» на Фестивале независимых игр в 2012 году. В декабре 2012 года была признана интернет-изданием Eurogamer «Игрой года».
1. запустить FEZ_1.10_humble_15-09-2013.exe и установить игру 2. запустить FEZ_1.2_zog_10-09-2013.exe и установить русификатор
changelog * Fix issue with Gomez being launched in the air in the connective rails industrial level * Removed stray collision tile in bell tower level * Added launch option for the game not to pause when exiting focus state * Fix issues with disabling Steamworks via the launch option (since 1.09) * Fix for issue with brightness control and the CMY cave (since 1.09) * Fixed intermittent hang while loading the final cutscene (since 1.08)